我的青春谁做主
“我”的青春谁做主?也许除了自己手中那点微弱的主动权之外,更多的是外在因素的影响和约束。文章由游戏引申到人生并因此展开论述和联想,思考见深入。
这是一款有趣的角色扮演类游戏,我们姑且把它定名为江湖,在江湖里有一个青涩的少年,他初入江湖,很想做一番惊天动地的伟业。这个少年由我来主宰,因为这张游戏光盘是我在科技城花了四块钱买来的,起初老板要五块,和他讨价还价了一会才减了一块。
少年无论是走路,战斗,对话都由我操纵,他就好像一个傀儡没有一点自己的意志,但并非所有的东西都由我来主宰,比如情节的发展,对话的内容,这些又是开发者决定的,也就是说冥冥之中我也被这款游戏操纵着。我可以选择玩或是不玩,甚至可以故意让主角死掉,但我不能篡改游戏的情节,无论这情节有多么令我不爽。我遵循着游戏的规则,让主角打怪升级,一点点成长,再去恋爱拜师,直到挑战各大门派的高手。到这里,我对他的结局还是一无所知,而主角不仅不知道自己的以后会怎样,甚至也不知道自己只是在一款游戏之中,他经历着自己人生中的悲欢离合,而我见证了这一切,直到这一款游戏终了,我会带着几许无奈几声唏嘘重新回到自己的生活。
那么是谁主宰了我的青春。
假设我也只是一款游戏中的主角,那么上帝就是我的开发者兼试玩者了,他设计了我的外形性格出身,设计了我的成长路线以及亲人朋友,他设计了这么多Npc,当然也得保证每一个npc也都有自己的任务和情节设定,那么这项工程就有点复杂了,他首先要设计60亿个不同的主角,而且要保证每一个主角都有自己的故事,他们之间有的有交集,有的从未见过,但不妨碍游戏的运行。上帝每一天的工作就是照看这些人物是不是都按照他的设定在正常运转,可想而知,上帝每一天的工作都必然繁忙而且疲惫。
那么冥冥之中,又是谁主宰了上帝的青春。
难道他就不会也是一款游戏的主角么?开发者设计他就是要他做一个开发者兼试玩者,那么从这个角度来讲,上帝也没有自己的意志,他也只不过是一个更大的主宰的傀儡。
究竟是什么主宰了我的青春,我不知道,我只知道其实从一开始我就没有选择的权利,比如我的父母,我的长相,我的性格这些都是我必须接受的事实,而且只能接受,当我青春年少之时,我孤独着,痛苦着,迷茫着,堕落着,为什么没有一个人来对我解释清楚这是怎么一回事?
当我还是一个小孩子的时候就被迫戴上红领巾,坐在一间屋子里听一个叫老师的人讲话,而不管我愿还是不愿,我想去一个更好的地方,也想成为一个更好的人。
作为诸多Npc中的一员我一点也不出彩,因而我卑微的活着,我的选择也是在一个圈子里进行的,跳出这个圈子是不可能的,好像当年被压在五行山下的孙悟空,要么和唐僧去西天取经,要么留下来忍受万年的孤独。我别无选择,只能接受既成的事实,继续自己的人生,好在我还不知道结局是什么。
当我在玩一款角色扮演类游戏时,我是快乐的,因为它让我有了主宰什么的错觉,但是每打完一款游戏我又有了重回现实的痛苦,绝对的主宰是不存在的,所以我决定不再做一个任性的孩子。