CS,不只是游戏

路子寒 杂文 乱弹八卦 2010-09-25 16:31 责任编辑:追逐你的狼
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编者按

游戏适当,有益身心,沉迷其中则危害不浅。作者没有就游戏说游戏,而是从游戏中得到了关于团结的重要启示,以及在实际生活中,要懂得随机应变的道理。可见作者对于生活的用心,能从司空见惯的事物中挖掘出新的意义出来。

大学生活是比较自由的,自己支配的时间也比较多,得空的时候,宿舍集体玩玩游戏倒也不失为一种好的休闲方式。简单易玩,激烈刺激的游戏比如有CS。总有宿舍某君建个游戏大家一起玩。这游戏玩多了,我倒觉得它不仅是个游戏,有些东西并非纯虚拟。游戏中常用的一些话倒是耐人寻味。

比如说,要冲过某个路口,某个通道关卡的时候一般会说“快冲,前面的哥们别挡着,后面的跟上。”冲,就要有冲样,有冲劲,别拖拉。工作学习何尝不是如此?拖拉的哥们难免挨批,一般不会在老板或老师心里留下太多好印象。在CS里,冲的时候,我在前面挡着,后面的哥们就可能挨爆,而如果后面跟不上,前面火力就不集中,也有可能被秒杀。这好比迟到,迟到时,我肯定引起了别人的注意,比如老板同事开会,老师同学上课,我突然来个报告,全给打断了,这多影响,自然而然的,我自己被批,挨扣工资、扣学分也就大有可能了,个人形象也多少受到影响。所以说,要冲就冲,别拖拖拉拉的。

但是,又不能盲冲,“别乱冲,你的命不是你一个人的,是大家的。”也许我足够强大,足够优秀,我想扛,也许我是新手,急于证明自己。所以我一个人冲。但是,有没有想过,万一我失败了呢?我死了,队友力量就会削弱,而且还会在队友站好位之前引来更多的敌人。不是害怕失败,而是这种失败是可以避免的。那就是团队合作,共进退。大家守着一个基地,分配好兵力,把好各个方向,各个路口,比如说,给歼敌的队友把好后路,避免被包抄。就算我瞄的路口很久都没有敌人出现,我也应该稳住。CS的团队精神还表现在假如我不幸牺牲,我也要保持这种精神,时刻和我的队友共战——利用我可视的镜头为队友报告敌情。这也许就是为什么一个公司要分很多部门,一个班为什么要选几个班干带领,而且这些部门,这些人不单干、多联系、多沟通、要团结,万一哪段链条脱节了,及时反映,一起面对,协调处理。那样会更好的完成工作,完成任务,搞好集体活动,保持这个集体的生命力。在一个集体里,我不只是我自己,我们有共同的目标,为共同的荣誉而战。

然而,我们又不能当孬种。也许我在上一局杀的敌人不够多,这局没钱买好枪,怎么办?叫队友买一支丢给我?可以,但最好别。有这么一句话“枪,男人要靠自己去争取。”可以先“裸奔”,和队友冲锋陷阵,击杀敌人,然后捞一把好的战利品,然后击杀更多敌人,筹更多的钱,买更好的枪。然而,狭路相逢,强者胜。这需要胆略,需要灵活,但不可失冷静,这要求有很高的综合能力,需要练习,努力的练习。我们可以在游戏里输了重来,现实不行。日剧激烈的社会竞争,强手如云,如何生存?唯有不断提高自己,凭自己的能力打败对手。许多东西都得自己去争取,而不应是别人一时的给予施舍。

玩CS印象较深的这几句话看似矛盾,其实不然。个中滋味,“哥们,得空不?玩两局CS啊?”适度游戏,不伤身,也许,反而益于心。