当瘾成了一种普遍的病

kokosele 杂文 百家杂谈 2010-04-06 17:24 责任编辑:Edinston
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编者按

在这个信息极度发达,人们都非常前卫的社会中,很多东西都容易使人上瘾,但正如作者所说,其实瘾这种“病”不是不能治好,而是有多少人愿意去治!正如网络上流传的一句话“哥抽的不是烟,是寂寞”一样!但是尽管是如此,我们却不得不承认,瘾这个东西虽然不会一下就对人们生活造成较大影响,但它潜在的影响却容不得我们忽视,稍微的懈怠,相信我们便会被它伤到不能翻身!问候朋友!

对某些事和物形成的深深的依赖症称之为瘾,发现人这种高等动物是非常脆弱的,极容易犯的一种病就是瘾,这让我们感觉又苦恼又无奈。

瘾这种病症就如这个汉字病字头下面一个隐藏的隐字,或许因为其普遍性,几乎人人都会有这种或那样的依赖症,人们会把习以为常的病症视作为正常,或许因为成瘾的这种病症具备隐藏性,大多没有快速而激烈的伤害性,我们要么忽略了它,要么把它置于一旁而根本不在乎,不去重视它,但我们不得不承认,瘾这种比感冒还频繁还普遍的疾病无时无刻不在困扰着我们的生活,似乎物质越富足,人越容易染上各种各样欲罢不能的瘾,生活也愈益负累和疲惫。

一、 涨价上瘾

在我们这个社会,价格上涨得最不可思议的一样商品便是房子,人都说三十而立,我早已而立好几年了,但在我的概念里,拥有属于自己的房子依然从没有列入人生的目标或规划。感觉那买几万块一个平方的房子根本就是另外一个星球的事情,根本与自己的生活毫不相干。漂泊在外,那里有机会往哪里奔,因此租门面做生意,租房子居住,这日子还能够平淡地维持下去。可这涨价上瘾症也是会一环扣一环传染的。租住的房子到期了,房东说,续租的话,这房租得涨个五百,我们有一千个不能涨房租的理由,但房东一个理由,今年房价又涨了多少多少,这租房的价格不能不跟着往上涨啊,就把我们给噎回去了。一个三四万人的小县城,中心地段的铺面卖到了两万,一个十来个平方的小铺面售价30万,想租租做点小生意,要价都在两万以上,计划来计划去不知道做什么生意能够赚回这高昂的铺租,高昂的铺租大大阻碍了创业开店的热情,即使这些租金过高的铺面能够出租出去,但三十万一个的铺面也要至少十五年才能够收回个本儿,这也是一个漫长的投资回报期。因此,租房者被房东所讹诈,买房子买铺面的人又被房开商所讹诈,其实算过来算过去,那些在高昂的房价之下头脑发热,投资房子,投资商铺的人都成了别人愚弄和戏耍的对象。涨价上瘾不只存在于房地产领域,在社会经济领域普遍存在着,很多具备垄断或必须性的行业,而市场的容量又总是有限的,企业希望利润一年年增长,政府官员希望GDP一年年往上翻涨,数量的增加是非常难的,于是最有效,最简单的办法便是涨价。因此,GDP的数字是越来越大了,但百姓的购买力和生活水平全被高昂的房价等给冲抵掉了,生活质量并未有多少实质性的提高,反而在一片涨价上瘾症中显得格外的焦虑。

二、 吸毒上瘾可怕,打麻将赌博上瘾,沉溺偷菜等网络游戏上瘾难道就不可怕?吸毒只是社会上极少数人的一种行为,破坏力有限,但打麻将赌博蔚然成风,几乎成为所有中国人日常生活里的一种必须品,甚至到了饭可以不吃,孩子可以不要,工作可以不干,觉可以不睡,但麻将却不能不打的一种境界。还有一个小小的偷菜网络游戏,却有一种比鸦片还厉害的神奇的置瘾魔力,不仅小孩子整天为此牵肠挂肚,更是有多少成人,多少为人父母者为此乐此不疲,欲罢不能。这种小游戏的成功之处也是它的可怕之处,它让大大小小,老老少少迷恋于此的人们因此学习心不在焉,工作不在状态,连觉也睡不踏实,甚至有老人还因为自己的菜被人给偷了气得心脏病发作一命呜呼。由此可见这种网络游戏的致瘾症不可谓不大矣。至于打麻将,只是一个简单的休闲游戏的话倒不至于有这么大的破坏力,逢麻必赌,而且越赌越大,越来越多的人把麻将当成了自己全部的生活全部的人生,到餐馆里去吃饭,没有哪家餐馆不配备麻将桌的,饭前饭后总要搓上几圈,餐馆成了麻将馆,茶馆、棋牌室,娱乐室全是麻将馆,在麻将馆里打麻将不但管茶水,还包一日三顿饭,于是很多人上班便是打麻将,打麻将成为越来越多人的日常生活。我们很多成年人,很多为人父母者,总是要求教育自己的孩子要如何如何,不能沉溺于网络游戏什么的,事实上我们成人总是在执行双重标准,要求孩子去做到的事情,自己却不能做到,甚至比孩子还要能上瘾,能沉溺于某些事情而不能自已。我们的很多孩子是听着麻将声出生和长大,麻将成为了越来越多中国小孩的启蒙教育。这样的启蒙教育,这样的育人环境和氛围,怎不令人为我们这个民族和国家的前途无比的担忧。

三、 瘾这种普遍的社会病产生着巨大的经济利益,所以这种病并不好治,并不是人人都想去治。

明知吸烟有害健康,如果香烟没有成瘾性,也不会有那么多人对吸烟欲罢不能,就是在无数人的欲罢不能中带来了源源不断的需求和持续丰厚的收益。那些既得利益者谁愿意割舍到手的肥肉?还有一些网络游戏,开发商们明知带来了如此多的负面社会影响,但由此带来的源源不断的商业回报却是游戏开发商们不可能割舍的。我父亲嗜好喝酒,不抽烟,但喝酒喝了几十年,对酒形成了一种深度的依赖性,喝酒致瘾,任何一样东西,只要过分依赖于它,都会带来一定的损害和问题。结果我父亲因喝酒损害了身体,我的父亲一直不愿正视这个问题,不能割舍掉酒这玩意,因为这种对酒的依赖已经深入骨髓,离开它身体会格外的难受。所以说瘾这种病虽说不上猛烈和致命,但它却能一点点消磨掉我们所有的意志,直至我们彻底被它所毁灭。