游戏中的诡道小计

远痕 散文 感悟生活 2012-05-29 20:50 责任编辑:航程心语
旧站档案号:HXQ-PROSE-00229734
编者按

网络游戏,之所以让人迷恋,就是因为有一定的趣味性和刺激性。作者运用一些小计谋,从游戏中中体验了乐趣。当从游戏中走出来,面对的还是现实。面对网络游戏的诱惑,一定要保持积极的心态,趋利避害,只能当作一种娱乐,玩玩就好,切不可迷恋。

最近有点迷恋网络版桌游英雄杀。

英雄杀是腾讯游戏旗下的一款桌游卡牌类游戏,融合了“杀人游戏”和卡牌类游戏的特点,需要一定的判断和智谋才能取胜。

游戏分为三大阵营,主公(1人)和忠臣(1—2人)一拨,反贼(2—3人)一拨,内奸(1人)自为一拨。主公和忠臣杀死反贼、内奸为胜,反贼杀死主公为胜。其中内奸势单力孤而最有挑战性,获胜的条件是要将场上所有的反贼和忠臣杀死,接着同主公决一死战,因而如果不具备一定的小谋略很难取得胜利。

所以,要玩内奸的话,诡道之计有很大的用处。“能而示之不能”——隐藏实力,迷惑敌人,韬光养晦,以待时机。直白地说就是要能装,不能一开始就过于出头了,更不能招惹太多的人,否则很容易被场上的人联合杀死。已经选择了要装,而且绝对要装到底,就必须选择一个阵营——反或者忠,如若不然,一直没有行动也会暴露自己的身份,装的要领在于迷惑。那么,如何选择阵营呢?答案自然是偏向实力弱小的一方。如此,一开始先按兵不动,然后根据场上形势作出判断,接下去小有动作,这些动作只是用来迷惑对手的。等到时机成熟,就可与对方一较高下了。

“乱而取之”——敌内乱,我乘机而起,获得利益;使敌乱,我离间敌人内部,使其制定错误的方针政策,使敌主无道、不保法、军队无纪律、人民有怨言,然后乘机取之。这种情形在游戏中挺常见,有时候同一阵营或不同阵营的人会乱杀起来,如主公杀忠臣,反贼杀反贼,内奸杀忠又杀反等等。这种情况下,冷静的一方乘机而起,往往能够轻松取得胜利。有的人玩内奸也会挑拨主公和忠臣的关系,使得主公杀忠臣,自己从中渔利。

总之,用一些小计谋,玩游戏的趣味性和刺激性增加了。

一次,我扮演反贼的角色。到了最后,三个反贼和三个忠臣全被杀死,只剩下主公、内奸,和我。主公只剩一滴血,我有两滴血,而内奸有三滴血,一轮下来,我只剩一滴血的时候,内奸反而补了一颗药增加一滴血。这时候,我在聊天平台上打了一句话出去:“唉,便宜内奸了!”这句话其实是无心说出去的,结果起到了不同寻常的效果,主公不再杀我而杀内奸,因为他自然也不想让内奸得胜。等到又下一轮的时候我见有机可乘,主公只有一滴血,而我手上有一张杀,我就杀了他一刀,没想到他有一颗药补了一滴血,又对我发动了复仇技能,并且成功了。结果,我扮演的反贼掉血死了。在我看来,这是一次好玩的体验,有时候用点小计谋能得大利。但是不能心存恶念,不然自身也未必落得个好下场。

因此,诡道这东西有用,但也要看用在哪里,怎么用,什么人用?否则必是为害人间的东西。

不过,游戏嘛,玩玩就好。获得一点快乐,收获一点体验也就够了。

注:文中所提到的诡道之计取自孙子的“诡道十二法”,其中具体注解查阅自百度百科。