我是农民
文字似信手拈来,语言风趣,谈及的现象又极易引人共鸣,祝好!
小时候在农村长大。一直以来,对“农民的孩子”这个身份很反感,因为这意味着我要干很多农民的孩子该干的农活,而少了许多自在玩耍的时间。如今,终于洗干净身上的泥巴,来到了城里,开始了“城里人”的生活。
然而,一款小游戏却又引领我当了一回农民,而且当得非常开心。当然,这个农民当得开心自在,绝没有“锄禾日当午,汗滴禾下土”的辛苦劳作,也不必经过春种秋收的漫长等待,只需坐在电脑前,动动鼠标就完成全部工作,早上播下的种子到了中午或是晚上就变成了数字不断上涨的金币,偶尔,运气好的时候还可到朋友的地里顺手牵羊地摘上几个成熟的果子,那种轻而易举便可拥有的成就感,瞬间在胸中激荡,膨胀。这种感觉在生活中也许很难这么轻易的拥有。所以。这游戏在短短的时间内便在网络上疯行,一时间,男女老少都在种菜,偷菜,且乐此不疲。
刚开始玩游戏时,也是劲头十足的,每天早中晚三次辛勤地耕地,种菜,偷菜,看着级别不断上升,金币越来越多,菜的品种也愈来愈多样,菜地里姹紫嫣红,心中不甚满足。举手之劳便可拥有如此丰富的粮仓,不亦乐乎?同事朋友见面或网聊,话题也多是种菜经,或是“你又偷了我几个苹果”之类。有时聊到吃饭问题,居然会有人说“你去我地里拔几个萝卜吧!”真以为那是可以果腹的食物了。
玩游戏的人多了,外界对这游戏的质疑也越来越多。在游戏带给人开心的同时,也避免不了它的另一个副作用。在农场里偷东西偷得理直气壮,把这习惯带到生活中来,或是让那些事非不甚分明的小孩学到了,这世界将会发生什么变化?虽然只是一个游戏,可真正开始玩的时候,还是会把它当作一项事业来做。种下了就想着收获,又要守住自己的劳动成果不要被人偷,又要想着去别人那里偷点什么,时时刻刻牵挂着收获时间,甚至半夜调好闹钟以备偷菜。累不累啊?那农作物能吃,还是金币能花啊?游戏的初衷也许是为了放松现代人的压力,以一种休闲的方式来调剂我们的生活。可当游戏占据了我们太多的时间,它的味道也就被改变了。
反思玩游戏的这段时间,我有一种得不偿失的感觉。端坐电脑前,眼睛看着的是谁家的庄稼什么时间可以偷,可以卖多少个金币;放弃了户外活动的时间,放弃了与孩子交流互动的亲情……除了收获时那一瞬间的虚拟的激动,我又得到了什么?
人靠五谷杂粮生存,可这个农场里五彩缤纷的农产品提供不了我的一日三餐,所以,我这个曾经辛苦耕作的农民很快就变成了“三日打渔,两日晒网”的懒汉,至于地里的瓜果蔬菜,你喜欢,你就尽管去摘,我带着孩子散步去。孩子那温热的手心才是最实在的,才是最重要的。我这个农民不当了!咱地里的菜就送给你啦!