第一章:惊变
“请玩家输入游戏昵称……”
“夜”
“游戏昵称确认,可以使用……”
“请选择新手武器……”
“斧头”
“确认选择……”
“叮,恭喜玩家进入星空大陆……祝玩家游戏愉快……”
一道白光闪过,夜再睁开眼睛时,已经身处一个巨大广场之上,而四周正不断有着白光闪现,随后便是一个个玩家出现在广场上……
终于……终于又回来了呢……我的舞台……
嘴角勾起一抹微笑,不做停留,夜迅速的顺着大路向村外跑去……
《星空》,这是最新推出的一款游戏,现在正式公测,每个国家仅有10万公测名额,很少!但对于20XX年这个网游无数的时代来说,一款新游戏的公测却是可有可无……
但《星空》不同,仅仅是内测期间的宣传与网上内测玩家发的一些视频,便让整个世界的玩家几乎疯狂……
不因其他,只因为99%的真实感……
在如今网游最高70%真实感的情况下,《星空》的出现,无疑直接站在了游戏界的神台上,更不要说游戏里的一系列创新,因此,《星空》的问世,让整个世界为之疯狂……
夜刚到村外5级怪区,便看到已经有四人在这里各自刷怪。
其他四人见到夜,向夜点点头便各自互不干扰的刷着5级怪野猪。
轻轻一笑,心里明白这几人应该也是内测玩家,毕竟如果是新手,恐怕现在还在村里寻找着那虚无缥缈的任务呢!
《星空》这款游戏与其他游戏不同,想要靠任务升级或一步登天,那根本是不可能的!先不说那些吃力不讨好的小任务,就单是战斗系统便够新手慢慢的摸索一段不短的时间……
没有职业,没有法系系统,没有技能系统,所有的战斗方式都要靠玩家自己摸索,系统只有一个能量系统任由玩家自己发挥,是强是弱,都要看玩家自己本身……
在内测时,内测的玩家在这方面便花去了一半内测时间来摸索,而在内测期间,当时如果不是内测时的“天、地、人、冥”四王指导了一下其他内测玩家,以及将自己的心得公布,那么摸索的时间绝对要更久……
也因为四王的原因,在内测结束时所有内测玩家集体将自己的一些心得整理,写成游戏攻略,并要求官方在公测时发放给所有新手,以便新手玩家起步可以更快……
从包裹里取出新手斧头,夜反手一握,冲向离自己最近的一只野猪,虽然是5级怪,但野猪也只是各项属性提高了而已,只要把握好野猪的冲撞攻击,便能轻松击杀……
奔跑间,野猪已经发动了攻击,两颗獠牙向着夜冲来,没有犹豫,夜速度不减,在与野猪想撞时,夜脚步轻轻一错避开野猪,随后手中斧头反手一挥,带起一道红光抹过野猪喉咙……
“哦~”野猪嘴中立刻发出“哦、哦”的叫声,头上血条迅速的清空四分之一,夜不做停留,右脚用力一踏地面,凌空转身手中斧头再次带起一道红光砍在野猪身上将野猪砍倒……
之后在野猪尚未起身时,手中斧头迅速在野猪身上划过一个血十字,银色的光点便从野猪体内钻出,进入夜的体内……
“叮,系统提示:恭喜您击杀5级野猪,由于您目前等级1,系统奖励5星币,您获得7星币”
星币是游戏通用货币,越级杀怪会按等级奖励星币,等级的不同,奖励的星币也不同。
游戏中没有数据系统,每次杀怪怪死后都会出现银色光点进入玩家体内,在达到一定程度时便会升级,而人物属性则是全部相同,但在每碰到1级时系统则会按等级奖励强化点强化自身的一项素质,如力量、速度、体力等等,全看玩家自身……
而强化点的得到则是,11级1点,21级两点,31级三点,以此类推……
除此之外则是能量系统的使用,能量的体现普通能力为血红色,也可以自己设置挥出的普通能量颜色,使用时要靠玩家自己集中精神然后挥出,每次挥出的多少则是看玩家自身,但每次挥出的越多,难度越大……
每次升级能量都会增加,而能量系统也是游戏里唯一以数据体现的属性,增加的幅度也会按照等级的增加而不同……
“呵,四次攻击,每次十点能量,一级只有一百,现在还剩六十点,虽说有些浪费,但这种能量挥出的感觉,还真是让人着迷啊!”
轻轻一笑,夜一斧头砍在野猪脖子上,几斧头下去便将猪头砍下随后又将野猪肢解,收进包裹里,准备回村后卖给肉铺……
游戏里没有能量药剂,只有血药,所以能量回复的很快,一秒钟便恢复1度,可以让玩家畅快的享受战斗,基本上只要控制好,玩家是不会被能量突然用尽而被怪杀死的……
“叮,系统提示:恭喜玩家达到2级,能量加100,现在200……”
“2级了啊!真慢啊!”一连杀了10多只野猪,除拉获得73个星币外,一件装备也没爆出,不过这夜到不意外,这款游戏想爆装备必须精英怪以上,普通怪你只能回收个尸体,而且还必须是店铺里收的,否则你回收了就是闲着没事找事!!!
收好野猪肉,夜再次找上一头野猪,刚要攻击,但就在这时,却眼前一花,再睁开眼时……
已经身处与村内广场……
惊讶,一股不安的感觉突然弥漫心头,而广场上不断有白光闪现,一个个玩家出现在广场上,仅仅一会,广场便是人山人海……
夜目测估计,现在广场上至少有几万人……
“等等,几万人……这款游戏每个国家公测期间只有一个新手村……”
“难道……十万人……这是……”
“强制传送……”